
Googleユーザー
国民や貴族などの国内勢力を調整しつつ、災害や敵の侵略から守る。そんな、戦略ゲームです。 オフライン、非課金であっても十分に遊べます。 問題点としては、『難易度の変更ができない』ので多少難しく思えます。 また、オートセーブのみなので『リセマラ』や『都合が悪くなる直前のセーブデータをロードする』ことができません。
24 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

友香
想像とはだいぶ違うゲームだったが、私的にはすごく楽しい。謎にハマった。 プレイした感想を批判的に言えば、「素人が、やり込めるゲームを作ろうとして空回りした結果」かな。まぁ「こーゆーゲームに決まってる」みたいな先入観を無くしてやれば、ていうか高望みしなければ、このゲームの面白さも分かると思う。このゲームで重要なのは「XP」という、活動源みたいなもの。広告を見ればゲットできる。そのXPを使って人を雇用したり後継者を育成(大して凝ったものじゃないし見ずらいけど)したりして、たくさんのステータス(金、鉄、インフラ、国民…など)のバランスを保って続けていく…という感じ。やるだけやったらスキップ(?)して次のシーズンに進むのがオススメ。そうしたら、大抵の場合アクシデントがあって、それはまあまあかな。進めてると重複するらしいので。 しばらく進めるとスパイを送り込めたり、都市を運営できる(これまた全く凝ってない。タップ型) わざわざ凝ってないと連呼したのは、そんな期待するものでもないと言いたかっただけ。先入観を無くしてやったら、絶対このゲームの評価が上がる。だって、実際楽しいから。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

Googleユーザー
あまりにも1ゲームが長い。いくら操作が簡単とはいえ流石に疲れてしまう。 選択を必要とするイベント自体も種類豊富とは言えず、同じイベントが何度も発生するので飽きやすい。 その時々の国の状況によって取るべき選択は違うとはいえ、流石にもう少し種類が欲しい。 また、その代の国王の性質として影響欄に追加されるものが期間が残っているうちに王が倒れた場合、 期間中残り続けるので、暗君が立て続けに短期で倒れるとデバフがどんどん積み上がる。 王が倒れた場合は前王の声質によるデバフは消すか短期化してほしい。
10 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました